Гайд по Windpost: все правила и как получить три звезды
Как в Windpost работают цветы ветра, связанные цвета, полые брёвна, два письма и ветряные мельницы, а также шкала ветра, правила звёзд и способ решать уровни с конца на три звезды.
Windpost выглядит мирной игрой, и она действительно такая, но на некоторых уровнях среди десятков положений цветов спрятано всего одно чистое решение. В этом гайде разобраны все правила игры, простой способ, который работает на любом уровне, и советы по каждой новой механике, которую приносят главы.
Основные правила
- Письмо стартует из почтового ящика и вылетает в ту сторону, куда ящик повёрнут.
- Оно летит по прямой, клетка за клеткой.
- Попав на цветок ветра, письмо поворачивает туда, куда указывает его лепесток.
- Касание цветка поворачивает его на четверть оборота по часовой стрелке. Четыре касания возвращают его в исходное положение, так что повернуть цветок «влево» — это три касания.
- Пока вы не нажмёте «Лети», ничего не движется. Сначала выстройте весь маршрут, потом отпускайте письмо.
Полёт не удался, если письмо врезалось в дерево, вылетело за пределы деревни, пересекло собственный путь или прилетело не к тому дому. Неудачный полёт ничего не стоит: цветы остаются ровно в том положении, в каком были, а пунктирный след показывает, где письмо свернуло не туда, — достаточно исправить один поворот.
Способ, который работает на любом уровне
- Начинайте с дома, а не с почтового ящика. Посмотрите, с какой стороны письмо может подлететь к дому. Обычно остаётся всего один-два варианта последнего поворота.
- Идите по маршруту в обратную сторону до почтового ящика, цветок за цветком. Для каждого цветка на пути запомните, куда он должен смотреть.
- Посчитайте касания, которые нужны каждому цветку, чтобы повернуться в нужную сторону (от 0 до 3, по часовой стрелке).
- Проверьте, что ещё сдвинется. На уровнях со связанными цветами касание одного цветка поворачивает все цветы того же цвета. Убедитесь, что они не уведут письмо куда-то ещё.
- Запускайте полёт, а если не вышло — смотрите на след и меняйте по одному цветку.
Ветер, звёзды и марки
На каждом уровне у вас есть немного ветра — это точки вверху экрана рядом с надписью «лучший», то есть минимальным числом касаний для уровня. Вам дают это число плюс два. Каждое касание тратит одну точку; когда они закончатся, цветы перестанут поворачиваться. Отмена возвращает ветер, а сброс возвращает его весь, так что экспериментировать до полёта можно бесплатно.
Звёзды зависят только от числа касаний в вашей итоговой расстановке:
| Касаний | Звёзды |
|---|---|
| Минимум («лучший») | ★★★ |
| Минимум + 1 | ★★ |
| Минимум + 2 | ★ |
Поскольку цветы поворачиваются только по часовой стрелке, самое дешёвое решение не всегда очевидное. Если цветок смотрит вверх, а нужно влево, это три касания; другой маршрут, где этому цветку хватит одного касания, может оказаться короче в сумме.
Доставьте письмо с первого полёта на три звезды — и получите в альбом марку с золотой каймой. Для каждого уровня сохраняется лучший результат: 100 очков за доставку, по 20 за каждую неиспользованную точку ветра, 50 за доставку с первого полёта и по 10 за каждый одуванчик.
Барьер главы: чтобы открыть следующую главу, нужно 12 звёзд из 18 в текущей. Если к концу главы их меньше, перепройдите пару уровней за меньшее число касаний.
Новые механики по главам
В Windpost шесть глав по шесть уровней, и каждая приносит что-то новое: связанные цвета весной на Одуванчиковом холме, одуванчики и каменные стрелки летом на Пшеничных волнах, полые брёвна осенью в Кленовом городке, два письма зимой в Снежном кедровом лесу, ветряные мельницы в Маячной гавани и всё сразу на Холме над облаками.
Одуванчики
Уровень не пройден, пока письмо не пролетит над каждым одуванчиком. Сначала проложите маршрут через них, а потом соедините концы с почтовым ящиком и домом. Если письмо долетело до дома, а одуванчик остался в стороне, это промах.
Каменные стрелки
Серые каменные стрелки работают как цветы, но повернуть их нельзя. Считайте их неподвижной частью маршрута и стройте путь с их учётом — часто именно они подсказывают, куда должно идти решение.
Связанные цветы (один цвет — один поворот)
Цветы одного цвета поворачиваются вместе. Здесь застревает большинство игроков: цветок, который идеально стоит на маршруте, может сбиться от касания, предназначенного его близнецу.
- Перед касанием найдите все цветы этого цвета, даже далёкие от маршрута.
- Ищите направление, которое подходит им всем сразу. Обычно цветы вне маршрута не важны, но один из них может оказаться как раз там, где пролетает письмо.
- Цвет, у которого меньше всего цветов на маршруте, решайте последним — у него больше всего свободы.
Полые брёвна
Письмо, влетевшее в полое бревно, вылетает из парного бревна (с кольцом того же цвета) в другом месте поля и продолжает лететь в том же направлении. Считайте каждую пару коротким путём и прокладывайте маршрут так, будто два бревна стоят рядом.
Два письма
На некоторых уровнях два почтовых ящика и два дома. Каждое письмо должно попасть в дом с крышей своего цвета. Сначала летит красное письмо, затем синее — по тем же цветам. Спланируйте оба маршрута до первого касания: цветок, повёрнутый ради красного письма, меняет и путь синего.
Ветряные мельницы
Мельница поворачивается на четверть оборота каждый раз, когда сквозь неё пролетает письмо. Сильнее всего это важно на уровнях с двумя письмами: второе письмо встречает мельницу, уже повёрнутую первым. Посчитайте, сколько раз первое письмо её пересекает, и стройте маршрут второго от нового направления мельницы. При каждом нажатии «Лети» мельницы возвращаются в исходное положение.
Как разумно тратить подсказки
Подсказок три на главу, а не на уровень. Подсказка смотрит на текущую расстановку цветов, находит ближайшее решение и подсвечивает следующий цветок, который нужно повернуть, сообщая, сколько ещё касаний ему нужно. Если ветер почти кончился, подсказка может просто посоветовать сброс — и всё равно потратится, так что лучше сначала нажмите сброс сами. Берегите подсказки для уровней, где группа связанных цветов заставляет ходить по кругу.
Короткие советы
- Деревья — это стены. Самая частая ошибка — маршрут, который проходит мимо дерева не с той стороны.
- Если несколько цветов уже выстроились в линию в нужном направлении, их, возможно, вообще не придётся трогать.
- Застряли — нажмите сброс и решите уровень заново, от дома назад. С чистого листа часто видно маршрут короче.
- Читайте письма. На каждом уровне доставляется короткая записка между жителями деревни, и истории связаны между главами.
Играйте прямо сейчас
Windpost бесплатна и работает в браузере на телефоне, планшете или компьютере — ничего не нужно скачивать и регистрироваться тоже не нужно. Игра на английском или китайском и подстраивается под язык браузера; переключить язык можно в любой момент на титульном экране или в настройках.
Вопросы и ответы
Сколько касаний можно сделать?
На каждом уровне — минимальное число касаний плюс два, они показаны точками ветра. Отмена возвращает точку.
Как считаются звёзды?
Три звезды за минимальное число касаний, две — за одно лишнее касание, одна — за два лишних.
Почему следующая глава закрыта?
Нужно 12 из 18 звёзд предыдущей главы. Перепройдите несколько уровней за меньшее число касаний.
Обязательно собирать все одуванчики?
Да. Если письмо долетело до дома, а одуванчик остался, доставка не засчитывается.
Что делает ветряная мельница?
Она поворачивается на четверть оборота каждый раз, когда сквозь неё пролетает письмо, поэтому на уровнях с двумя письмами второе встречает уже повёрнутую мельницу.
WindpostPuzzleGuide
Comments
Ещё гайды
ГайдыПродвинутые советы по Windpost: читаем уровни глазами автора головоломокБольше, чем базовые правила: как использовать запас ветра как подсказку, находить уровни с единственным решением, считать касания по цветовым группам, а не по цветам, и справляться с туннелями, двумя письмами и мельницами в сложных главах.
ГайдыГайд по Parallel Me: главы, этапы жизни и концовкиКак сейчас устроена Parallel Me: главы от учёбы до «Оглядываясь назад», действия, сюжетные линии, скрытые характеры, карты возможностей, пул этапов жизни, шесть линий жизни и как делиться результатом.
ГайдыLumi Garden для новичков: слияние, роса и ИнъинВсё, что нужно, чтобы вырастить сияющую оранжерею в Lumi Garden: четыре цепочки слияния, как работает роса, порядок на поле, заказы, цветочные горшки и пять форм Инъин.