Windpost 공략: 모든 규칙과 별 세 개 받는 법
Windpost의 바람꽃, 같은 색 연동, 속 빈 통나무, 편지 두 통, 풍차가 어떻게 작동하는지, 그리고 바람 게이지와 별 규칙, 별 세 개를 위한 거꾸로 풀기 방법까지 정리했습니다.
Windpost는 보기에도 실제로도 잔잔한 게임이지만, 어떤 레벨은 수십 가지 꽃 배치 속에 깔끔한 정답이 딱 하나만 숨어 있습니다. 이 공략에서는 게임의 모든 규칙을 설명하고, 어느 레벨에나 통하는 간단한 풀이법과 챕터마다 새로 등장하는 요소별 팁을 알려 드립니다.
기본 규칙
- 편지는 우체통에서 출발해 우체통이 향한 방향으로 날아갑니다.
- 한 번에 한 칸씩, 일직선으로 이동합니다.
- 바람꽃 위에 도착하면 꽃잎이 가리키는 방향으로 방향을 바꿉니다.
- 꽃을 탭하면 시계 방향으로 90도 돌아갑니다. 네 번 탭하면 원래대로 돌아오니, 꽃을 "왼쪽"으로 돌리려면 세 번 탭해야 합니다.
- 날리기를 누르기 전까지는 아무것도 움직이지 않습니다. 경로를 전부 맞춰 둔 다음 편지를 날리세요.
편지가 나무에 부딪히거나, 마을 밖으로 나가거나, 지나온 길로 다시 들어서거나, 엉뚱한 집에 도착하면 실패입니다. 실패해도 잃는 건 없습니다. 꽃은 그대로 남아 있고, 점선 자국으로 편지가 어디서 빗나갔는지 보여 주니 그 한 곳만 고치면 됩니다.
어느 레벨에나 통하는 풀이법
- 우체통이 아니라 집에서 시작하세요. 편지가 집의 어느 쪽으로 들어올 수 있는지 보세요. 대개 마지막으로 꺾을 수 있는 경우가 한두 가지로 줄어듭니다.
- 꽃을 하나씩 따라 우체통까지 거꾸로 짚어 가세요. 경로 위 꽃마다 어느 방향을 가리켜야 하는지 적어 둡니다.
- 각 꽃이 그 방향이 되려면 몇 번 탭해야 하는지 세어 보세요(시계 방향으로 0~3번).
- 같이 움직이는 게 없는지 확인하세요. 연동 레벨에서는 꽃 하나를 탭하면 같은 색 꽃이 전부 돌아갑니다. 그 꽃들이 편지를 엉뚱한 곳으로 보내지 않는지 확인하세요.
- 날리고, 실패하면 자국을 따라가 보고, 꽃을 하나씩 고쳐 나가세요.
바람, 별, 우표
레벨마다 바람이 조금씩 주어지며, 화면 위쪽 "최소"(그 레벨에 필요한 최소 탭 수) 옆에 점으로 표시됩니다. 주어지는 양은 최소 탭 수 더하기 2입니다. 탭할 때마다 점이 하나씩 줄고, 다 떨어지면 꽃이 더 이상 돌아가지 않습니다. 되돌리기를 하면 바람이 돌아오고, 리셋하면 전부 돌아오니 날리기 전에 이것저것 해 봐도 손해가 없습니다.
별은 최종 배치에 쓴 탭 수로만 정해집니다.
| 사용한 탭 | 별 |
|---|---|
| 최소("최소") | ★★★ |
| 최소 + 1 | ★★ |
| 최소 + 2 | ★ |
탭은 시계 방향으로만 돌기 때문에, 가장 적게 드는 풀이가 늘 눈에 보이는 풀이는 아닙니다. 위를 향한 꽃을 왼쪽으로 돌리려면 세 번이 필요하니, 그 꽃을 한 번만 돌려도 되는 다른 경로가 전체적으로는 더 짧을 수 있습니다.
첫 비행에 별 세 개로 배달하면 앨범에 넣을 금테 우표도 받습니다. 각 레벨은 최고 점수를 기록합니다. 배달 100점, 쓰지 않은 바람 점 하나당 20점, 첫 비행 배달 50점, 민들레 하나당 10점입니다.
챕터 관문: 다음 챕터를 열려면 챕터 별 18개 중 12개가 필요합니다. 챕터 끝까지 왔는데 12개가 안 된다면 몇 레벨을 더 적은 탭으로 다시 해 보세요.
챕터별 새 요소
Windpost는 레벨 6개씩 6개 챕터로 이루어져 있고, 챕터마다 새로운 요소가 나옵니다. 봄의 민들레 언덕에서는 같은 색 연동, 여름의 밀물결 들판에서는 민들레와 돌 화살표, 가을의 단풍 마을에서는 속 빈 통나무, 겨울의 눈 덮인 삼나무 숲에서는 편지 두 통, 등대 항구에서는 풍차, 그리고 구름 위 언덕에서는 이 모든 게 한꺼번에 나옵니다.
민들레
편지가 모든 민들레 위를 지나가야 레벨이 끝납니다. 먼저 민들레를 잇는 경로를 짜고, 그 양 끝을 우체통과 집에 연결하세요. 민들레를 하나라도 남기고 집에 도착하면 실패로 처리됩니다.
돌 화살표
회색 돌 화살표는 꽃처럼 작동하지만 절대 돌릴 수 없습니다. 경로의 고정된 일부로 보고 그에 맞춰 계획하세요. 정답이 어느 쪽으로 가야 하는지 알려 주는 경우가 많습니다.
연동 꽃(같은 색, 같이 회전)
같은 색 꽃은 함께 돌아갑니다. 대부분의 플레이어가 여기서 막히는데, 경로에 딱 맞춰 둔 꽃이 같은 색 짝을 노리고 한 탭 때문에 엇나가 버리기 때문입니다.
- 탭하기 전에 그 색 꽃을 전부 찾으세요. 경로에서 멀리 떨어진 꽃도 포함입니다.
- 모든 꽃에 동시에 통하는 방향을 찾으세요. 경로 밖의 꽃은 보통 상관없지만, 그중 하나가 편지가 지나가는 자리에 있을 수도 있습니다.
- 경로 위 꽃이 가장 적은 색은 맨 마지막에 맞추세요. 그 색이 가장 자유롭습니다.
속 빈 통나무
속 빈 통나무에 들어간 편지는 판 위 다른 곳에 있는 짝 통나무(같은 색 고리)에서 같은 방향 그대로 튀어나옵니다. 각 쌍을 지름길로 생각하고, 두 통나무가 바로 붙어 있다고 치고 경로를 짚어 보세요.
편지 두 통
우체통과 집이 두 개씩 있는 레벨도 있습니다. 각 편지는 지붕 색이 같은 집에 도착해야 합니다. 빨간 편지가 먼저 날고, 그다음 파란 편지가 같은 꽃들을 따라 납니다. 아무것도 탭하기 전에 두 경로를 모두 계획하세요. 빨간 편지를 위해 돌린 꽃은 파란 편지의 길도 바꿉니다.
풍차
풍차는 편지가 지나갈 때마다 90도씩 돌아갑니다. 편지 두 통 레벨에서 특히 중요한데, 두 번째 편지는 첫 번째 편지가 이미 돌려 놓은 풍차를 만나게 됩니다. 첫 번째 편지가 풍차를 몇 번 지나가는지 세고, 바뀐 풍차 방향을 기준으로 두 번째 편지의 경로를 짜세요. 풍차는 날리기를 누를 때마다 처음 위치로 돌아갑니다.
힌트 아껴 쓰기
힌트는 레벨이 아니라 챕터당 세 번입니다. 힌트는 현재 꽃 배치를 보고 가장 가까운 정답을 찾아, 다음에 돌려야 할 꽃을 빛나게 하고 몇 번 더 탭해야 하는지 알려 줍니다. 바람이 거의 떨어졌다면 힌트가 그냥 리셋하라고만 할 수도 있는데, 그래도 한 번이 소모되니 먼저 직접 리셋하세요. 힌트는 같은 색 꽃 무리 때문에 계속 제자리를 맴도는 레벨을 위해 아껴 두세요.
짧은 팁
- 나무는 벽입니다. 나무 옆을 엉뚱한 쪽으로 스치는 경로가 가장 흔한 실패 원인입니다.
- 꽃 여러 개가 이미 올바른 방향으로 일직선을 이루고 있다면 아예 건드리지 않아도 될 수 있습니다.
- 막히면 리셋하고 집에서부터 거꾸로 다시 풀어 보세요. 처음부터 다시 보면 더 짧은 경로가 보이는 경우가 많습니다.
- 편지를 읽어 보세요. 레벨마다 마을 사람들 사이의 짧은 쪽지가 배달되고, 이야기가 챕터를 넘어 이어집니다.
지금 플레이하기
Windpost는 무료이며 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 바로 실행됩니다. 다운로드도 가입도 필요 없습니다. 영어나 중국어로 플레이할 수 있고 브라우저 언어를 따라가며, 타이틀 화면이나 설정에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
자주 묻는 질문
탭은 몇 번까지 쓸 수 있나요?
레벨마다 최소 탭 수에 2를 더한 만큼 바람 점으로 주어집니다. 되돌리기를 하면 점이 하나 돌아옵니다.
별은 어떻게 매겨지나요?
최소 탭 수면 별 세 개, 한 번 더 쓰면 두 개, 두 번 더 쓰면 한 개입니다.
다음 챕터가 왜 잠겨 있나요?
이전 챕터 별 18개 중 12개가 필요합니다. 몇 레벨을 더 적은 탭으로 다시 해 보세요.
민들레를 전부 모아야 하나요?
네. 민들레를 남긴 채 집에 도착한 편지는 배달로 인정되지 않습니다.
풍차는 무슨 역할을 하나요?
편지가 지나갈 때마다 90도씩 돌아갑니다. 그래서 편지 두 통 레벨에서는 두 번째 편지가 이미 돌아간 풍차를 만나게 됩니다.
WindpostPuzzleGuide
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