# Windpost 공략: 모든 규칙과 별 세 개 받는 법

> Windpost의 바람꽃, 같은 색 연동, 속 빈 통나무, 편지 두 통, 풍차가 어떻게 작동하는지, 그리고 바람 게이지와 별 규칙, 별 세 개를 위한 거꾸로 풀기 방법까지 정리했습니다.

Published 2026-10-03 by Glowbox · https://staging.glowbox.dev/ko/guides/windpost-guide-rules-tips-three-stars

Windpost는 보기에도 실제로도 잔잔한 게임이지만, 어떤 레벨은 수십 가지 꽃 배치 속에 깔끔한 정답이 딱 하나만 숨어 있습니다. 이 공략에서는 게임의 모든 규칙을 설명하고, 어느 레벨에나 통하는 간단한 풀이법과 챕터마다 새로 등장하는 요소별 팁을 알려 드립니다.

[[game:windpost]]

## 기본 규칙

- 편지는 **우체통**에서 출발해 우체통이 향한 방향으로 날아갑니다.
- 한 번에 한 칸씩, 일직선으로 이동합니다.
- **바람꽃** 위에 도착하면 꽃잎이 가리키는 방향으로 방향을 바꿉니다.
- 꽃을 탭하면 **시계 방향으로 90도** 돌아갑니다. 네 번 탭하면 원래대로 돌아오니, 꽃을 "왼쪽"으로 돌리려면 세 번 탭해야 합니다.
- **날리기**를 누르기 전까지는 아무것도 움직이지 않습니다. 경로를 전부 맞춰 둔 다음 편지를 날리세요.

편지가 나무에 부딪히거나, 마을 밖으로 나가거나, 지나온 길로 다시 들어서거나, 엉뚱한 집에 도착하면 실패입니다. 실패해도 잃는 건 없습니다. 꽃은 그대로 남아 있고, 점선 자국으로 편지가 어디서 빗나갔는지 보여 주니 그 한 곳만 고치면 됩니다.

## 어느 레벨에나 통하는 풀이법

1. **우체통이 아니라 집에서 시작하세요.** 편지가 집의 어느 쪽으로 들어올 수 있는지 보세요. 대개 마지막으로 꺾을 수 있는 경우가 한두 가지로 줄어듭니다.
2. 꽃을 하나씩 따라 우체통까지 **거꾸로 짚어 가세요.** 경로 위 꽃마다 어느 방향을 가리켜야 하는지 적어 둡니다.
3. 각 꽃이 그 방향이 되려면 몇 번 탭해야 하는지 **세어 보세요**(시계 방향으로 0~3번).
4. **같이 움직이는 게 없는지 확인하세요.** 연동 레벨에서는 꽃 하나를 탭하면 같은 색 꽃이 전부 돌아갑니다. 그 꽃들이 편지를 엉뚱한 곳으로 보내지 않는지 확인하세요.
5. **날리고**, 실패하면 자국을 따라가 보고, 꽃을 하나씩 고쳐 나가세요.

## 바람, 별, 우표

레벨마다 **바람**이 조금씩 주어지며, 화면 위쪽 "최소"(그 레벨에 필요한 최소 탭 수) 옆에 점으로 표시됩니다. 주어지는 양은 최소 탭 수 더하기 2입니다. 탭할 때마다 점이 하나씩 줄고, 다 떨어지면 꽃이 더 이상 돌아가지 않습니다. **되돌리기를 하면 바람이 돌아오고**, 리셋하면 전부 돌아오니 날리기 전에 이것저것 해 봐도 손해가 없습니다.

별은 최종 배치에 쓴 탭 수로만 정해집니다.

| 사용한 탭 | 별 |
|---|---|
| 최소("최소") | ★★★ |
| 최소 + 1 | ★★ |
| 최소 + 2 | ★ |

탭은 시계 방향으로만 돌기 때문에, 가장 적게 드는 풀이가 늘 눈에 보이는 풀이는 아닙니다. 위를 향한 꽃을 왼쪽으로 돌리려면 세 번이 필요하니, 그 꽃을 한 번만 돌려도 되는 다른 경로가 전체적으로는 더 짧을 수 있습니다.

**첫 비행**에 별 세 개로 배달하면 앨범에 넣을 **금테 우표**도 받습니다. 각 레벨은 최고 점수를 기록합니다. 배달 100점, 쓰지 않은 바람 점 하나당 20점, 첫 비행 배달 50점, 민들레 하나당 10점입니다.

**챕터 관문:** 다음 챕터를 열려면 챕터 별 18개 중 12개가 필요합니다. 챕터 끝까지 왔는데 12개가 안 된다면 몇 레벨을 더 적은 탭으로 다시 해 보세요.

## 챕터별 새 요소

Windpost는 레벨 6개씩 6개 챕터로 이루어져 있고, 챕터마다 새로운 요소가 나옵니다. 봄의 민들레 언덕에서는 같은 색 연동, 여름의 밀물결 들판에서는 민들레와 돌 화살표, 가을의 단풍 마을에서는 속 빈 통나무, 겨울의 눈 덮인 삼나무 숲에서는 편지 두 통, 등대 항구에서는 풍차, 그리고 구름 위 언덕에서는 이 모든 게 한꺼번에 나옵니다.

### 민들레

편지가 **모든 민들레** 위를 지나가야 레벨이 끝납니다. 먼저 민들레를 잇는 경로를 짜고, 그 양 끝을 우체통과 집에 연결하세요. 민들레를 하나라도 남기고 집에 도착하면 실패로 처리됩니다.

### 돌 화살표

회색 돌 화살표는 꽃처럼 작동하지만 절대 돌릴 수 없습니다. 경로의 고정된 일부로 보고 그에 맞춰 계획하세요. 정답이 어느 쪽으로 가야 하는지 알려 주는 경우가 많습니다.

### 연동 꽃(같은 색, 같이 회전)

같은 색 꽃은 함께 돌아갑니다. 대부분의 플레이어가 여기서 막히는데, 경로에 딱 맞춰 둔 꽃이 같은 색 짝을 노리고 한 탭 때문에 엇나가 버리기 때문입니다.

- 탭하기 전에 그 색 꽃을 **전부** 찾으세요. 경로에서 멀리 떨어진 꽃도 포함입니다.
- 모든 꽃에 동시에 통하는 방향을 찾으세요. 경로 밖의 꽃은 보통 상관없지만, 그중 하나가 편지가 지나가는 자리에 있을 수도 있습니다.
- 경로 위 꽃이 가장 적은 색은 맨 마지막에 맞추세요. 그 색이 가장 자유롭습니다.

### 속 빈 통나무

속 빈 통나무에 들어간 편지는 판 위 다른 곳에 있는 **짝 통나무**(같은 색 고리)에서 같은 방향 그대로 튀어나옵니다. 각 쌍을 지름길로 생각하고, 두 통나무가 바로 붙어 있다고 치고 경로를 짚어 보세요.

### 편지 두 통

우체통과 집이 두 개씩 있는 레벨도 있습니다. 각 편지는 **지붕 색이 같은** 집에 도착해야 합니다. 빨간 편지가 먼저 날고, 그다음 파란 편지가 같은 꽃들을 따라 납니다. 아무것도 탭하기 전에 두 경로를 모두 계획하세요. 빨간 편지를 위해 돌린 꽃은 파란 편지의 길도 바꿉니다.

### 풍차

풍차는 **편지가 지나갈 때마다** 90도씩 돌아갑니다. 편지 두 통 레벨에서 특히 중요한데, 두 번째 편지는 첫 번째 편지가 이미 돌려 놓은 풍차를 만나게 됩니다. 첫 번째 편지가 풍차를 몇 번 지나가는지 세고, 바뀐 풍차 방향을 기준으로 두 번째 편지의 경로를 짜세요. 풍차는 날리기를 누를 때마다 처음 위치로 돌아갑니다.

## 힌트 아껴 쓰기

힌트는 레벨이 아니라 **챕터당 세 번**입니다. 힌트는 현재 꽃 배치를 보고 가장 가까운 정답을 찾아, 다음에 돌려야 할 꽃을 빛나게 하고 몇 번 더 탭해야 하는지 알려 줍니다. 바람이 거의 떨어졌다면 힌트가 그냥 리셋하라고만 할 수도 있는데, 그래도 한 번이 소모되니 먼저 직접 리셋하세요. 힌트는 같은 색 꽃 무리 때문에 계속 제자리를 맴도는 레벨을 위해 아껴 두세요.

## 짧은 팁

- 나무는 벽입니다. 나무 옆을 엉뚱한 쪽으로 스치는 경로가 가장 흔한 실패 원인입니다.
- 꽃 여러 개가 이미 올바른 방향으로 일직선을 이루고 있다면 아예 건드리지 않아도 될 수 있습니다.
- 막히면 리셋하고 집에서부터 거꾸로 다시 풀어 보세요. 처음부터 다시 보면 더 짧은 경로가 보이는 경우가 많습니다.
- 편지를 읽어 보세요. 레벨마다 마을 사람들 사이의 짧은 쪽지가 배달되고, 이야기가 챕터를 넘어 이어집니다.

## 지금 플레이하기

Windpost는 무료이며 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 바로 실행됩니다. 다운로드도 가입도 필요 없습니다. 영어나 중국어로 플레이할 수 있고 브라우저 언어를 따라가며, 타이틀 화면이나 설정에서 언제든 바꿀 수 있습니다.

## FAQ

**탭은 몇 번까지 쓸 수 있나요?**

레벨마다 최소 탭 수에 2를 더한 만큼 바람 점으로 주어집니다. 되돌리기를 하면 점이 하나 돌아옵니다.

**별은 어떻게 매겨지나요?**

최소 탭 수면 별 세 개, 한 번 더 쓰면 두 개, 두 번 더 쓰면 한 개입니다.

**다음 챕터가 왜 잠겨 있나요?**

이전 챕터 별 18개 중 12개가 필요합니다. 몇 레벨을 더 적은 탭으로 다시 해 보세요.

**민들레를 전부 모아야 하나요?**

네. 민들레를 남긴 채 집에 도착한 편지는 배달로 인정되지 않습니다.

**풍차는 무슨 역할을 하나요?**

편지가 지나갈 때마다 90도씩 돌아갑니다. 그래서 편지 두 통 레벨에서는 두 번째 편지가 이미 돌아간 풍차를 만나게 됩니다.
